TechZon

TechZon Academy định hình tương lai công nghệ cho thế hệ trẻ

TechZon Academy là chương trình đào tạo kỹ năng công nghệ toàn diện, được thiết kế dành cho học viên từ 4 đến 18 tuổi, nhằm phát triển năng lực công nghệ và tư duy sáng tạo để trở thành những nhà đổi mới tương lai. 

Module 1: Tech Explorer

Tổng quan Module

Module này tập trung vào việc khơi dậy sự tò mò và làm quen với công nghệ thông qua các hoạt động sáng tạo, vui nhộn

Phù hợp cho trẻ 4-8 tuổi

Thời lượng: 18-24 giờ/khóa học

Không yêu cầu kiến thức tiền đề

Tỷ lệ giảng viên:học viên = 1:10

Tập trung vào học qua trò chơi

Mục tiêu học tập

Kỹ năng kỹ thuật

  • Làm quen với máy tính và thiết bị công nghệ 
  • Hiểu biết cơ bản về coding thông qua kéo thả
  • Phát triển tư duy thuật toán đơn giản 
  • Tương tác với AI và AR cơ bản

Kỹ năng kỹ thuật

  • Tư duy sáng tạo và tưởng tượng
  • Kỹ năng giải quyết vấn đề đơn giản
  • Khả năng tập trung và kiên nhẫn
  • Tự tin trình bày ý tưởng
  • Làm việc nhóm cơ bản

Chi tiết các khóa học trong Module

Khóa học Độ tuổi Thời lượng Nội dung chính Dự án cuối khóa Công nghệ cập nhật Kỹ năng mềm

Khám phá công nghệ qua trò chơi 

4-5 tuổi
3 tháng (12 tuần, 1 buổi/tuần, 1,5 giờ/buổi, tổng 18 giờ)
  • Làm quen với máy tính và tablet
  • Lập trình kéo thả với ScratchJr (tạo nhân vật chuyển động)
  • Trải nghiệm AR đơn giản (thẻ AR hiển thị động vật 3D)
  • Phát triển tư duy không gian và logic
Tạo câu chuyện hoạt hình đơn giản trên ScratchJr, trình bày trước bạn bè và phụ huynh
AR tương tác
AI gợi ý cá nhân hóa
Sáng tạo
Tự tin trình bày
Robot nhí và câu chuyện phiêu lưu
5-6 tuổi
3 tháng (12 tuần, 1 buổi/tuần, 1,5 giờ/buổi, tổng 18 giờ)
  • Lập trình robot đơn giản (Bee-Bot, Codey Rocky)
  • Lập trình kéo thả với ScratchJr nâng cao
  • Giải quyết vấn đề đơn giản với robot
  • Kết hợp storytelling với lập trình
Robot di chuyển qua mê cung và hoàn thành nhiệm vụ, kết hợp câu chuyện do học viên sáng tạo
Robot giáo dục
Cảm biến đơn giản
Giải quyết vấn đề
Làm việc nhóm
Nhà sáng tạo kỹ thuật số
6-7 tuổi
3 tháng (12 tuần, 1 buổi/tuần, 1,5 giờ/buổi, tổng 18 giờ)
  • Vẽ kỹ thuật số (Procreate/TuxPaint)
  • Thiết kế 3D đơn giản (Tinkercad cơ bản)
  • Lập trình kéo thả với Code.org (nhân vật hoạt hình)
  • Kết hợp nghệ thuật và công nghệ
Thiết kế nhân vật 2D và mô hình 3D đơn giản, tạo trò chơi mini với nhân vật đ
In 3D cơ bản
Công cụ thiết kế trực quan
Tư duy thiết kế
Thuyết trình
Nhà phiêu lưu lập trình
7-8 tuổi
3 tháng (12 tuần, 1 buổi/tuần, 2 giờ/buổi, tổng 24 giờ)
  • Lập trình với Scratch cơ bản (tạo trò chơi đơn giản)
  • Làm quen AI (Google Teachable Machine)
  • Thiết kế trò chơi tương tác
  • Tư duy giải quyết vấn đề qua lập trình
Phát triển trò chơi “Nhặt rác Biển” với thông điệp bảo vệ môi trường trên Scratch
AI nhận diện hình ảnh
Game design
Tư duy thuật toán
Thuyết trình

Phương pháp giảng dạy và đánh giá

Phương pháp giảng dạy

  • Học qua chơi (Play-based learning)
  • Hoạt động tương tác nhóm nhỏ
  • Storytelling kết hợp công nghệ
  • Phương pháp Montessori áp dụng vào công nghệ
  • Phương pháp trực quan, tương tác và thực hành
  • Hỗ trợ cá nhân hóa theo tiến độ từng học viên

Đánh giá tiến độ

  • Quan sát trực tiếp khả năng thao tác và giải quyết vấn đề
  • Đánh giá quá trình qua portfolio dự án mini hàng tuần
  • Nhận xét tương tác qua emoji và biểu tượng (thay vì điểm số)
  • Báo cáo tiến độ hàng tháng cho phụ huynh kèm hướng dẫn hỗ trợ tại nhà
  • Trưng bày dự án cuối khóa với feedback từ khách mời

Đăng ký ngay để con bạn trở thành 1 chuyên gia công nghệ trong tương lai

Blank Form (#3)

Địa chỉ văn phòng